glass_chaos
Примитивная мизерная карта в стиле Half-Life 2.
Команды начинают игру в закутках и выходят в общий зал, который очень мал по размерам и разделен металлическими экранами, которые автор взял из игры Half-Life 2. Чтобы добраться до противника, нужно швырнуть ему гранату или же разбив стекло, спуститься на более нижний уровень.
Причем, автор зачем-то добавил сюда ажнак четыре уровня пола. К тому же учтите, что стеклянные блоки разбиваются не от одной пули. Если бы было так, что стекла легко бились бы, то еще можно было бы поиграть здесь, а так вас тут ждет стрельба практически в упор.